Dirbame, kad atkurtume „Unionpedia“ programą „Google Play“ parduotuvėje
SiunčiamiPriimamojo
🌟Supaprastinome savo dizainą, kad būtų lengviau naršyti!
Instagram Facebook X LinkedIn

Matai-aidai

Indeksas Matai-aidai

Matai-aidai – tai tokie šachmatų uždavinių (etiudų) matai, kuriuose varžovo karaliui, matiniuose variantuose, stovint kitoje vietoje ir tos pačios spalvos laukeliuose, figūrų išsidėstymas aplink jį kartojasi.

Turinys

  1. 13 santykiai: Atvirkščio mato uždavinys, Šachmatai, Šachmatų etiudas, Šachmatų uždavinys, Grynasis matas, Karalius (šachmatai), Refleksinio mato uždavinys, Retrogradinė analizė, Sutarto mato uždavinys, Taisyklingasis matas, Tiesioginis šachmatų uždavinys, 1944 m., 1962 m..

Atvirkščio mato uždavinys

Atvirkščio mato uždavinys – tai netradicinė šachmatų kompozicija, kurioje baltieji pradeda ir priverčia juoduosius, užduotyje nustatytu ėjimų skaičiumi, skelbti matąbaltųjų karaliui.

Peržiūrėti Matai-aidai ir Atvirkščio mato uždavinys

Šachmatai

Šachmatai (karalius yra netikėtai užpultas) – stalo žaidimas ir intelektualus sportas, kuriame rungiasi du priešininkai.

Peržiūrėti Matai-aidai ir Šachmatai

Šachmatų etiudas

Šachmatų etiudas – dirbtinė, sudaryta pozicija, kurioje vienai iš pusių (paprastai baltiesiems), nenurodant ėjimų skaičiaus, siūloma įvykdyti užduotį.

Peržiūrėti Matai-aidai ir Šachmatų etiudas

Šachmatų uždavinys

Šachmatų uždavinys – tai dirbtinė pozicija, kurioje, vienai iš pusių (paprastai baltiesiems) siūloma atlikti užduotį: (dažniausiai) per nustatytąėjimų skaičių, skelbti matą.

Peržiūrėti Matai-aidai ir Šachmatų uždavinys

Grynasis matas

Grynasis matas – tai finalinė šachmatų partijos, uždavinio, ar etiudo padėtis, kai karalius ne tik matuojamas, bet ir visi šalia jo, esantys tušti laukeliai, atakuojami tik vienąkartą.

Peržiūrėti Matai-aidai ir Grynasis matas

Karalius (šachmatai)

Karalius – svarbiausia šachmatų figūra.

Peržiūrėti Matai-aidai ir Karalius (šachmatai)

Refleksinio mato uždavinys

Refleksinio mato uždavinys – tai atvirkščiojo mato uždavinio atmaina, kurioje, esant progai, tiek baltieji, tiek juodieji yra įpareigoti skelbti matąvienu ėjimu varžovo karaliui.

Peržiūrėti Matai-aidai ir Refleksinio mato uždavinys

Retrogradinė analizė

Retrogradinė analizė („einantis atgal“) – tai ankstesnės žaidimo eigos (pilnos ar dalinės) šachmatų kompozicijoje atstatymas, surandant prieš tai buvusius abiejų pusių ėjimus, atvedusius prie pateiktojo uždavinio ar etiudo padėties.

Peržiūrėti Matai-aidai ir Retrogradinė analizė

Sutarto mato uždavinys

Sutarto mato uždavinys – tai šachmatų kompozicijos kūrinys, kuriame, per uždavinio užduotyje nurodytąėjimų skaičių, juodieji padeda baltiesiems skelbti matąjuodųjų karaliui.

Peržiūrėti Matai-aidai ir Sutarto mato uždavinys

Taisyklingasis matas

Taisyklingasis matas – tai toks matas, kuris vienu metu atitinka grynojo ir taupiojo mato reikalavimus Tai grynojo mato padėtis, kur karalius ne tik matuojamas, bet ir visi tušti laukeliai, esantys šalia jo, matuojančios pusės atakuojami tik vienąkartą, o šalia karaliaus laukelius, blokuojančios figūros, kai jų prieš matuojant nebūtina surišti, nėra puolamos.

Peržiūrėti Matai-aidai ir Taisyklingasis matas

Tiesioginis šachmatų uždavinys

Tiesioginis šachmatų uždavinys – tai dirbtinai sudaryta šachmatų pozicija, kurioje baltieji per nurodytąužduotyje ėjimų skaičių turi juodiesiems paskelbti matą.

Peržiūrėti Matai-aidai ir Tiesioginis šachmatų uždavinys

1944 m.

1944 m. buvo keliamieji metai, prasidedantys šeštadienį pagal Grigaliaus kalendorių.

Peržiūrėti Matai-aidai ir 1944 m.

1962 m.

1962 m. buvo nekeliamieji metai, prasidedantys pirmadienį pagal Grigaliaus kalendorių.

Peržiūrėti Matai-aidai ir 1962 m.