Dirbame, kad atkurtume „Unionpedia“ programą „Google Play“ parduotuvėje
SiunčiamiPriimamojo
🌟Supaprastinome savo dizainą, kad būtų lengviau naršyti!
Instagram Facebook X LinkedIn

Stuburas (programavimas)

Indeksas Stuburas (programavimas)

Stuburas – metodas, kurio kodas tėra kitokio, skirtingo kodo pakaitalas.

Turinys

  1. 2 santykiai: Nuotolinis objektas, Proxy (objektas).

Nuotolinis objektas

Nuotolinis objektas – už kompiuterio fizinės atminties ribų esantis objektas.

Peržiūrėti Stuburas (programavimas) ir Nuotolinis objektas

Proxy (objektas)

Proxy (objektiniame programavime) – programos vykdymo metu (dinamiškai) sukurtas objektas, išpildantis reikiamąsąsająar sąsajas, tačiau nepriklausantis jokiai programavimo metu aprašytai objektų klasei.

Peržiūrėti Stuburas (programavimas) ir Proxy (objektas)