Logo
Unijapedija
Bendravimas
Gauti iš Google Play
Nauja! Parsisiųsti Unijapedija Android ™!
Parsisiųsti
Greičiau nei naršyklėje!
 

Kompiuterinių žaidimų istorija ir Trimatė kompiuterinė grafika

Nuorodos: Skirtumus, Panašumai, Jaccard panašumas koeficientas, Nuorodos.

Skirtumas tarp Kompiuterinių žaidimų istorija ir Trimatė kompiuterinė grafika

Kompiuterinių žaidimų istorija vs. Trimatė kompiuterinė grafika

Pirmieji kompiuteriniai žaidimai sukurti dar XX a. 4–5 dešimtmečiais, tačiau elektroniniai žaidimai tapo komercine pramoga tik 1971 m. XX a. aštuntojo dešimtmečio pabaigoje – devintojo dešimtmečio pradžioje kompiuteriniai žaidimai tapo svarbia pramogų pramonės dalimi JAV, Japonijoje ir Europoje. Kompiuterio sugeneruotas vaizdas su trimačiais objektais Trimatė (3D) kompiuterinė grafika – kompiuterinės grafikos šaka, kuri vaizduojamojo skaičiavimo tikslams naudoja geometrinių duomenų, saugomų kompiuteryje, trimatį atvaizdavimą.

Panašumai tarp Kompiuterinių žaidimų istorija ir Trimatė kompiuterinė grafika

Kompiuterinių žaidimų istorija ir Trimatė kompiuterinė grafika turime 1 dalykas dažni (Unijapedija): Kompiuterinė grafika.

Kompiuterinė grafika

Sumodeliuotas 3D grafinis interjero vaizdas Kompiuterinė grafika – vaizduojamojo skaičiavimo sritis, kur kompiuteriai panaudojami kurti grafinius vaizdus, imituojančius realų pasaulį.

Kompiuterinių žaidimų istorija ir Kompiuterinė grafika · Kompiuterinė grafika ir Trimatė kompiuterinė grafika · Žiūrėti daugiau »

Šiame sąraše nurodyti atsakymus į šiuos klausimus

Palyginimas tarp Kompiuterinių žaidimų istorija ir Trimatė kompiuterinė grafika

Kompiuterinių žaidimų istorija yra 57 santykius, o Trimatė kompiuterinė grafika turi 6. Kaip jie turi bendro 1, Jaccard indeksas yra 1.59% = 1 / (57 + 6).

Nuorodos

Šis straipsnis parodo skirtumą tarp Kompiuterinių žaidimų istorija ir Trimatė kompiuterinė grafika santykius. Norėdami pasiekti kiekvieną straipsnį, iš kurio buvo išgautas informacija, apsilankykite:

Ei! Mes esame Facebook dabar! »