Dirbame, kad atkurtume „Unionpedia“ programą „Google Play“ parduotuvėje
SiunčiamiPriimamojo
🌟Supaprastinome savo dizainą, kad būtų lengviau naršyti!
Instagram Facebook X LinkedIn
Jūsų nuosava Unijapedija su jūsų logotipu ir domenu, nuo 9,99 USD/mėn.
Sukurti mano Unijapedija

Pascal

Indeksas Pascal

Programavimo kalba Pascal (Paskalis) – kalba, daugiausiai naudojama švietimo įstaigose programavimo kalbų pagrindų mokymui.

Turinys

  1. 23 santykiai: Algoritmas, Amstrad CPC, Įterpimo rikiavimo algoritmas, BASIC, Burbulo rikiavimo algoritmas, Duomenų struktūra, Grundy NewBrain, Išrinkimo rikiavimo algoritmas, Objektinis programavimas, Oilerio maršrutas, Paieška į plotį, Paskalina, Paskalis, Programavimas, Programavimo kalba, Rekursija, Rodyklė (programavime), Sharp MZ, Struktūrinis programavimas, Timex Sinclair 1000, Tolygusis briaunainis, Virusas (programa), 16 (skaičius).

Algoritmas

Algoritmas (.

Peržiūrėti Pascal ir Algoritmas

Amstrad CPC

Amstrad CPC (Colour Personal Computer sutrumpinimas) – 8 bitų asmeninių kompiuterių serija, kuri buvo gaminama Amstrad kompanijos nuo 1984 iki 1990 metų.

Peržiūrėti Pascal ir Amstrad CPC

Įterpimo rikiavimo algoritmas

Animacija, vaizduojanti įterpimo rikiavimo algoritmąĮterpimo algoritmas – vienas iš paprastų, bet nelabai efektyvių rikiavimo algoritmų.

Peržiūrėti Pascal ir Įterpimo rikiavimo algoritmas

BASIC

BASIC (nuo 'Beginner’s All – purpose Symbolic Instruction Code) – programavimo kalbų šeima.

Peržiūrėti Pascal ir BASIC

Burbulo rikiavimo algoritmas

Burbulo rikiavimo animacija Burbulo rikiavimo algoritmas redaguota spalva Burbulo rikiavimo metodas – vienas iš paprastų, bet nelabai efektyvių rikiavimo algoritmų.

Peržiūrėti Pascal ir Burbulo rikiavimo algoritmas

Duomenų struktūra

right Duomenų struktūra (duomenų tipas) – duomenys, logiškai jungiantys keletąpaprastųjų duomenų tipų (reikšmių) arba kelias paprastesnes duomenų struktūras.

Peržiūrėti Pascal ir Duomenų struktūra

Grundy NewBrain

GBS Newbrain AD su prancūziška klaviatūra Grundy NewBrain buvo asmeninis kompiuteris, pardavinėtas XX amžiaus devinto dešimtmečio pradžioje Grundy Business Systems Ltd ir vėliau Tradecom kompanijos.

Peržiūrėti Pascal ir Grundy NewBrain

Išrinkimo rikiavimo algoritmas

Animacija, vaizduojanti išrinkimo rikiavimo algoritmąIšrinkimo algoritmas – vienas iš paprasčiausių rikiavimo algoritmų.

Peržiūrėti Pascal ir Išrinkimo rikiavimo algoritmas

Objektinis programavimas

Objektinis programavimas, trumpiau OOP (angl. Object-Oriented Programming) – programavimo paradigma, kompiuterinių programų architektūroje naudojanti objektus ir jų sąveikas.

Peržiūrėti Pascal ir Objektinis programavimas

Oilerio maršrutas

Kiniškas hieroglifas su pažymėtu Oilerio keliu Oilerio maršrutas – maršrutas grafe, kuriuo galima pereiti visas jo briaunas po vienąkartą.

Peržiūrėti Pascal ir Oilerio maršrutas

Paieška į plotį

Paieška į plotį Animacija, iliustruojanti paieškąį plotį Paieška į plotį – paieškos grafe arba grafo apėjimo būdas, kai pasirinkus pradinę viršūnę pirmiausia yra aplankomos visos jos kaimynės (t. y., viršūnės, sujungtos grafo briaunomis su pradine viršūne), po to kaimynių kaimynės ir t.

Peržiūrėti Pascal ir Paieška į plotį

Paskalina

Paskalina (dar vadinama „Paskalio skaičiuotuvu“) – viena iš tobulesnių mechaninių skaičiavimo mašinų, išlikusių iki šių dienų ir turėjusių didelę įtakąkitiems mokslininkams.

Peržiūrėti Pascal ir Paskalina

Paskalis

Paskalis gali reikšti vienąiš žemiau išvardintų dalykų.

Peržiūrėti Pascal ir Paskalis

Programavimas

Programavimas bendrąja prasme gali būti apibrėžiamas ir kaip veiksmų, kuriuos norima atlikti, apibrėžimas (panašiai kaip Planavimas).

Peržiūrėti Pascal ir Programavimas

Programavimo kalba

Programavimo kalba – dirbtinė kalba, skirta programoms užrašyti.

Peržiūrėti Pascal ir Programavimo kalba

Rekursija

Arbatos pakelis, ant kurio pavaizduotas toks pats arbatos pakelis, ant kurio aišku pavaizduotas ir vėl tas pats arbatos pakelis... (begalinė rekursija) Rekursija yra funkcijos atkartojimas.

Peržiūrėti Pascal ir Rekursija

Rodyklė (programavime)

Rodyklė – dalyje programavimo kalbų (C, C++, Pascal) sutinkama duomenų struktūra, leidžianti tiesiogiai ir efektyviai dirbti su kompiuterio atmintimi, dažnai kritiškiausiu ir labiausiai trūkstamu resursu.

Peržiūrėti Pascal ir Rodyklė (programavime)

Sharp MZ

Sharp MZ buvo Japonijoje ir Europoje (daugiausiai Vokietijoje ir Jungtinėje Karalystėje) parduodama asmeninių kompiuterių serija, gaminama Sharp kompanijos.

Peržiūrėti Pascal ir Sharp MZ

Struktūrinis programavimas

Struktūrinis programavimas – procedūrinio programavimo porūšis, viena pagrindinių programavimo paradigmų.

Peržiūrėti Pascal ir Struktūrinis programavimas

Timex Sinclair 1000

Timex Sinclair 1000 (TS1000) buvo pirmasis Timex Sinclair (jungtinės „Timex Corporation“ ir Sinclair Research kompanijos) pagamintas kompiuteris.

Peržiūrėti Pascal ir Timex Sinclair 1000

Tolygusis briaunainis

Platono kūnas: Tetraedras Tolygusis žvaigždinis briaunainis: Nusklembtas dodekadodekaedras Tolygusis briaunainis – toks briaunainis, kurio sienos yra taisyklingieji daugiakampiai ir kurio viršūnės yra tranzityvios (t. y. viršūnių kampai yra lygūs ir šis briaunainis yra izogonas).

Peržiūrėti Pascal ir Tolygusis briaunainis

Virusas (programa)

Kompiuterinio viruso karikatūra Virusas – save platinti sugebanti kompiuterio programa.

Peržiūrėti Pascal ir Virusas (programa)

16 (skaičius)

Chemijoje – sieros atominis numeris.

Peržiūrėti Pascal ir 16 (skaičius)

Taip pat žinomas kaip Paskalis (kalba).